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//+-----------------------------------------------------------------------------------+
//|	Classe		: scrollerObjH														  |
//| Description : classe qui permet de mettre en place un scroller horizontal.		  |	
//|				  Ce scroller peut contenir du HTML.								  |
//|				  Lorsque le pointer de la souris est dans le scroller, ce dernier	  |
//|				  s'arrête. Ce qui permet par exemple de cliquer sur un lien.		  |
//|				  De plus, ce scroller a 2 principales options qui sont :			  |
//|																					  |	
//|		1 - possibilité de régler la vitesse de scrolling tant au niveau de			  |
//|			déplacement du message qu'au niveau du réglage du Timer.				  |
//|																					  |
//|		2 - possibilité de faire défiler le même message, le 2ème, à la suite		  |
//|			de l'autre, le 1er, en spécifiant la position approximative, puisque	  |
//|			c'est exprimé en %. Donc espacement proportionnel entre le 1er bandeau	  |
//|			de message par rapport au 2ème bandeau de message.						  |		
//|																					  |		
//|	Parametres :																	  |	
//|																					  |	
//|		1 - ID de l'objet
//|		1b - position left du bandeau																  |	
//|		1ter- position top du bandeau
//|		2 - position Top du message par rapport au bandeau							  |
//|		3 - position Left du message par rapport au bandeau							  |
//|		4 - hauteur du message et du bandeau										  |
//|		5 - largeur du bandeau														  |		
//|		6 - le message Flash														  |	
//|		7 - couleur de fond du bandeau												  |
//|		8 - couleur de fond du message Flash										  |
//|		9 - vitesse de défilement du message dans le bandeau						  |
//|	   10 -	vitesse de défilement du message dans le bandeau (le retour)			  |
//|			Réglage de la fréquence du Timer.										  |
//|	   11 - delta exprimé en pourcentage (%).										  |
//|			Par exemple, 0.1 (10%) indique qu'on recommence							  |
//|			à re afficher le bandeau message que lorsque le 1er est arrivé			  |
//|			à 10% de sa fin.														  |
//|			Entre 0 et 1 cette  fonctionnalité est annulée.							  |
//|			Elle est remplacée par celle par défaut qui n'affiche le				  |
//|			prochain message qu'à la fin du 1er et vice et versa.					  |
//|																					  |
//+-----------------------------------------------------------------------------------+
function manageAnim()
{
	if (c) {
		
		if (isStop==false) {
			isStop=true;
			c.stopAnim();
			objBtn = document.getElementById("btn");
			objBtn.value = "Start";
			
		} else {
			isStop=false;
			c.startAnim();
			objBtn = document.getElementById("btn");
			objBtn.value = "Stop";
		}//fin if
	}//fin if

}//fin manageAnim
function scrollerObjH(name,ptop,pleft,initH,initW,heightB,widthB,content,initBg,Bg,Bd,Bdc,speed,timerSpeed,delta){
	//====================================//
	//			Attributs				  //
	//====================================//
	this.name=name;
    this.ptop=ptop;
	this.pleft=pleft;
	this.initH=initH;
	this.initW=initW;
	this.heightB=heightB;
	this.widthB=widthB;
	this.content=content;
	this.widthText=this.content.length+10;
	this.initBg=initBg;
	this.Bg=Bg;
	this.Bd=Bd;
	this.Bdc=Bdc;
	this.speed=parseInt(speed) || 1;
	this.timerSpeed=parseInt(timerSpeed) || 25;
	this.timer=name + "Timer";
	this.elem; //1er bandeau
	this.elemBuff; //2eme bandeau
	this.delta=delta;
	this.offsetDiv=(60 * this.delta);
	this.isD1=true;//c'est le 1er bandeau qui commence
	this.isD2=false;
	this.cptD1=0;
	this.cptD2=0;
	//====================================//
	//		Declaration Methods 		  //
	//====================================//
	this.getElement=getElement;
	this.createLayer=createLayer;
	this.scrollLayer = scrollLayerPlus;

	this.stopAnim=stopAnim;
	this.startAnim=startAnim;
	this.scrollLoop=scrollLoop;
	this.calculeleftpos = calculeleftpos;
	
	//====================================//
	//		Initialise l'objet  		  //
	//====================================//
	this.calculeleftpos();
	this.createLayer();
	this.getElement();
	this.scrollLayer();

}//fin scrollerObjH

function calculeleftpos(){
    var x = screen.width;
	var pleft = parseInt(this.pleft);
//	if(x)this.pleft = ((x / 2) - 500) + pleft;
	
}
//=======================================================================================//
//							Definition Methods											 //
//=======================================================================================//

/*
 * Permet d'interagir avec la vitesse du scrolling.
 * 
 * param int s		vitesse du message scrollé.
 *					Remarque : s = 0 stop le scrolling
 */
function scrollLoop(s){
	this.speed = s;
}//fin scrollLoop

//=======================================================================================
/*	
 *  Le scroller ++
 *	
 *	On fait en sorte que le 2ème bandeau message puisse commencer à défiler alors
 *	que le 1er bandeau message n'est pas encore arrivé à sa fin.
 *	De plus, le début du 2ème message s'ajuste par rapport à un delta exprimé en pourcentage.
 *	Ce pourcentage correspond à la postion en partant de la fin du bandeau.
 */
function scrollLayerPlus(){
	
	var D1Left = parseInt(this.elem.style.left);
	var D2Left = parseInt(this.elemBuff.style.left);
	var diff = this.elem.offsetWidth;//* this.delta;			//le delta pour le 1er bandeau
	var diff2 = this.elemBuff.offsetWidth;//* this.delta;		//le delta pour le 2eme bandeau

	////////////////////////////////////////////////////
	// Controle la fin du bandeau est arrivée  si la position gauche du message affiché + sa largeure > à largeur du bandeau
	//
	if( D1Left + diff < this.widthB) this.isD2 = true;
	if( D2Left + diff2 < this.widthB) this.isD1 = true;
	//fin controle delta/////////////////////////////////
	
	////////////////////////////////////////////////////
	// Activation du Bandeau D1
	//
	// Si le bandeau D1 est arrivé à la fin et que le delta soit atteint
	if( (D1Left > this.elem.offsetWidth*(-1)) && this.isD1){
		//Si D2 est actif, on ne fait pas bouger D1 sinon il bougerait 2 fois
		//donc il irait plus vite
		if (this.isD2)
		{
			this.cptD2++;
			//Au départ de l'affichage de D2, on le positionne
			//proportionnellement à D1 en fonction de delta (en %)
			if (this.cptD2 == 1)
				this.elemBuff.style.left = D2Left - this.speed + "px"; //+ this.offsetDiv;
//				this.elemBuff.style.left = D2Left - this.speed + diff;
			else 
				this.elemBuff.style.left = D2Left - this.speed + "px";

		}else {
			//on attend que D2 soit fini pour que le relais de D1 se fasse ici
			this.cptD1++;
			this.elem.style.left = D1Left - this.speed + "px";
		}

	}else {
		this.cptD1 = 0;
		this.isD1 = false;
//		this.elem.style.left = this.initW;
		this.elem.style.left = this.widthB + "px";
	}//fin if
	
	////////////////////////////////////////////////////
	// Activation du Bandeau D2
	//
	// Si le bandeau D2 est arrivé à la fin et que le delta soit atteint
	if ((D2Left > this.elemBuff.offsetWidth*(-1)) && this.isD2) {
		//Si D1 est actif, on ne fait pas bouger D2 sinon il bougerait 2 fois
		//donc il irait plus vite
		if (this.isD1)
		{
			this.cptD1++;
			//Au départ de l'affichage de D1, on le positionne
			//proportionnellement à D2 en fonction de delta (en %)
			if (this.cptD1 == 1)
				this.elem.style.left = D1Left - this.speed + "px"; // + this.offsetDiv;
//				this.elem.style.left = D1Left - this.speed + diff2;
			else
				this.elem.style.left = D1Left - this.speed + "px";

		}else {
			//on attend que D1 soit fini pour que le relais de D2 se fasse ici
			this.cptD2++;
			this.elemBuff.style.left = D2Left - this.speed + "px";
		}

	} else {
		this.cptD2 = 0;
		this.isD2 = false;
//		this.elemBuff.style.left = this.initW;
		this.elemBuff.style.left = this.widthB + "px";
	}//fin if
	

}//fin scrollLayerPlus

//=======================================================================================

/*
 * Recupe0ration du DIV (le bandeau)
 * 
 */
function getElement() {

	if(document.getElementById){
		this.elem = document.getElementById(this.name);
		this.elemBuff= document.getElementById('buff'+this.name);
	} else if (document.all){
		this.elem = document.all[name];
		this.elemBuff= document.all['buff'+name];
	} else if (document.layers){
		this.elem = document.layers[name];
		this.elemBuff= document.layers['buff'+name];
	}//fin if
}//fin getElement

//=======================================================================================

/*
 * Création du scroller ou du bandeau
 * 
 */
function createLayer(){

	if(document.getElementById || document.all){
		//Conteneur
		document.write('<div id="layer'+this.name+'" style="position: absolute;  margin: 0; padding: 0; left: '+this.pleft+'px; top:'+this.ptop+'px;overflow:hidden;background-color:#'+this.initBg+';border:'+this.Bd+'px solid; border-color:#'+this.Bdc+';width:'+this.widthB+'px;height:'+this.heightB+'px;" onMouseover="'+this.name+'.scrollLoop(0)" onMouseout="'+this.name+'.scrollLoop('+this.speed+')">');
		//1er bandeau de message
		document.write('<div id="'+this.name+'" style="position:absolute;  margin: 0; padding :0; font-size:2px; top:'+this.initH+'px;left:'+this.initW+'px;border:0px solid black;white-space:nowrap;height:'+this.heightB+'px;background-color:#'+this.Bg+'">');
		document.write(this.content);
		document.write('<\/div>');
		//2eme bandeau de message
		document.write('<div id="buff'+this.name+'" style="position:absolute; z-index:1; margin: 0; padding: 0; font-size:2px; top:'+this.initH+'px;left:'+this.initW+'px;border:0px solid black;white-space:nowrap;height:'+this.heightB+'px;background-color:#'+this.Bg+'">');
		document.write(this.content);
		document.write('<\/div><\/div>');
	} else if(document.layers){
		document.write('<ilayer name="'+this.name+'" bgcolor="#'+this.Bg+'" width="'+this.widthB+'" height="'+this.heightB+'">'+this.content+'<\/ilayer>');
		document.write('<ilayer name="buff'+this.name+'" bgcolor="#'+this.Bg+'" width="'+this.widthB+'" height="'+this.heightB+'">'+this.content+'<\/ilayer>');
		return;
	}//fin if
	
	//mise en route du Timer
	this.startAnim();

}//fin createLayer

//=======================================================================================

/*
 * Stop le Timer
 * 
 */
function stopAnim(){
	if(this.scrollLayer) window.clearInterval(this.timer);
}//fin stopAnim

function startAnim() {
	if (this.scrollLayer) this.timer = setInterval(this.name+'.scrollLayer()',this.timerSpeed);
}
function positionne_bandeau(bandeau){
			var logo=document.getElementById("logo");
			var gauche = (parseInt(logo.offsetWidth) + parseInt(logo.offsetLeft));
			alert(logo.offsetLeft);
			alert(logo.offsetWidth);
alert(gauche);
			b=document.getElementById('layer' + bandeau);
			alert(b.offsetLeft);
			b.style.left= gauche + "px";
			alert(b.offsetLeft);			
}//fin startAnim
//-->
//]]>
